Jeu: Partez de la boule rouge sur la note Do et, en utilisant les flèches tactiles sous le labyrinthe ou le clavier d'un ordinateur, trouvez le parcours exact combinant mouvements et modificateurs qui vous permettra d'atteindre le La du diapason sur la boule verte.
Diapason cible
La hauteur de la note restera inchangée
La hauteur de la note montera ou baissera d'un 1/2 ton
Marteau utilisable une fois pour percer un mur
Cases jaunes: Modificateurs de hauteur (+1 demi-ton, -2 demi-tons, etc.)
Cases violettes et roses: Téléportation vers l'avant ou l'arrière